Kaedim API 最新情報3
希臘初創公司Kaedim利用人工智能將2D圖像轉換為3D模型,完成了1500萬美元的a輪融資。該輪融資由A16Z (Andreessen Horowitz)領投。
人工智能3D市場Kaedim在由A16z Games領投的A輪融資中獲得1500萬美元。該公司將利用其新成立的公司…
關于我們
使命
在數字技術不斷發展的世界中,我們相信3D內容將在我們未來的數字體驗中扮演主角。Kaedim的愿景是加速從數字2D到數字3D世界的轉變。
在Kaedim,我們正在創建最先進的人工智能解決方案,以簡化3D資產創建過程,為創作者提供更好的創意表達,為消費者提供更身臨其境的數字世界。我們的人類x人工智能方法通過將人類的藝術直覺和批判性判斷與人工智能的效率和速度相結合,徹底改變了3D資產創建。這使得制作過程更快,更具成本效益,并堅持3D游戲的高質量標準。
通過將3D內容創作轉化為可擴展和可持續的管道,Kaedim旨在成為下一代沉浸式和引人入勝的游戲體驗背后的驅動力。
背景
Kaedim由Konstantina Psoma于2020年2月10日在布里斯托大學完成工程碩士學位時創立。她沉浸在同齡人的游戲文化中,在第二年和第三年,她使用Autodesk Maya鉆研3D建模。她面臨著一個陡峭的學習曲線和重大挑戰,例如她的PC上的沉重的軟件需求和緩慢的進展,而工作的一個主要項目,以模擬布里斯托的大教堂之一。nbsp;
為了尋找解決方案,她訪問了布里斯托的多個游戲工作室,卻得知他們的管道涉及數十名藝術家使用Maya手動創建3D資產。這些訪問闡明了該行業的密集需求,并激發了Konstantina開發更高效和更富有成效的3D資產創建方法的興趣。
游戲開發者的優勢
我們的團隊正在為3D藝術家和游戲開發人員開發第一代AI工具。憑借我們的機器學習工程師和內部藝術家團隊的綜合力量,我們能夠將3D制作速度提高10倍。
隨著我們不斷增長的客戶群,我們正在開發Kaedim,以進一步加快3D工作流程,這是由對游戲開發人員面臨的困難的深刻理解所驅動的-時間,資源的稀缺以及制作高質量游戲所需的巨大范圍。這一舉措不僅僅是為了提高效率;它是為了給游戲開發者提供充裕的時間來練習他們的創造力,并消除創造的限制。我們的重點是制作工具,增強藝術家的能力,而不是取代他們。
這種方法有助于開發人員并增強玩家體驗,巧妙地塑造了一個未來,在這個未來,使用Kaedim開發的游戲代表了世界創造的飛躍。使用Kaedim,您不僅僅是選擇了一個很酷的新AI工具;您正在擁抱一個重新想象3D游戲藝術的愿景。
協調人工智能和人類創造力
我們的方法將人類專業知識與AI算法相結合,以加速和增強游戲開發流程。這種方法與市場上的其他3D AI工具不同,它利用了AI的效率,同時利用人類藝術家的技能來識別和糾正錯誤,優化準備在游戲中實施的資產。這創造了一個反饋循環,支持我們改進算法,并以支持200多個游戲工作室的速度生產資產。數量和質量之間的完美平衡。
隨著游戲行業的發展,對高質量、多樣化和創新內容的需求呈指數級增長。這種方法認識到這一需求,并使這種內容的生產規模和速度是傳統方法無法比擬的。隨著人工智能技術的進步,每個人都必須適應這些智能系統并與之協調工作。這種合作是至關重要的,因為雖然人工智能擅長處理大規模的重復性任務,但人類的洞察力對于創建重要的反饋回路,增加創造性的人性化,以及創造與上下文相關的結果至關重要。
將人工智能集成到工作流程中不僅可以通過自動化和優化流程來提高生產力,還可以釋放人才,專注于更具創造性和戰略性的任務。這一轉變不僅僅是利用人工智能提高效率;它是關于重新定義人類和人工智能互補優勢的角色,從而提高每個項目的創新和生產力。這種方法超越了解決當前行業挑戰的范圍;它是一種可擴展的前瞻性模型,旨在定義3D工作流程的未來。