
ASP.NET Web API快速入門介紹
而是將一臺服務器的部分組件,通過軟件技術,實現網絡管理,比如網卡(筆者曾見過一臺DELL服務器上裝了11塊網卡),通過OSI模型進行管理,實現比如流量限制,路由轉發、驗證、簽權等等一些列功能,所以,我們一般稱之為API網關。我們看看網上的統一解釋:
API網關是一個服務器,是系統的唯一入口。從面向對象設計的角度看,它與外觀模式類似。API網關封裝了系統內部架構,為每個客戶端提供一個定制的API。它可能還具有其它職責,如身份驗證、監控、負載均衡、緩存、請求分片與管理、靜態響應處理。 –百度
通常情況下, API 網關要做很多工作,它作為一個系統的后端總入口,承載著所有服務的組合路由轉換等工作,除此之外,我們一般也會把安全,限流,緩存,日志,監控,重試,熔斷等放到 API 網關來做,那么可以試想在高并發的情況下,這里可能會出現一個性能瓶頸。
另外,如果沒有開源項目的支撐前提下,自己來做這樣一套東西,是非常大的一個工作量,而且還要做 API 網關本身的高可用等,如果一旦做不好,有可能最先掛掉的不是你的服務節點,而就是這個API網關。
這個時候,通常我們會去找一些開源的 API 網關項目,目前社區關于 API Gataway 的項目有以下這些:
本系列單從Net Core入手,所以我們只討論Ocelot網關的作用和使用。
Ocelot是一個用.NET Core實現并且開源的API網關,它功能強大,包括了:路由、請求聚合、服務發現、認證、鑒權、限流熔斷、并內置了負載均衡器與Service Fabric、Consul集成,并且這些功能都只需要簡單的配置即可完成 。
簡單的說,Ocelot是一堆的asp.net middleware組成的一個管道。當有收到請求后會用一個RequestBuilder去創建一個HttpRequestMessage發送(或請求)到下游服務器,等下游服務器返回Response后再由一個Middleware將HttpRequestMessage映射到當前請求Context中的Response上,并返回給請求者。
這里從張隊這邊借用一張圖,如想了解更多有關Ocelot的原理剖析,可在張隊的博客中了解到更多:https://www.cnblogs.com/shanyou/p/7787183.html。當然,筆者也推薦查看官方原始API文檔:https://ocelot.readthedocs.io
用一臺web api來作為Ocelot的宿主,在這里有一個json配置文件,里面設置了所有對當前這個網關的配置。它會接收所有的客戶端請求,并路由到對應的下游服務器進行處理,再將請求結果返回。而這個上下游請求的對應關系也被稱之為路由。
一起來看看官方給出的基礎結構圖:
在公共網絡上,無論是客戶端a還是客戶端b,還是其他任何智能設備,通過http/https進行訪問,都將經過Ocelot進行一次過濾,而這些過濾將通過Ocelot的配置文件及其簡單的配置便可實現下游路由轉發,然后,在通過指定的下游路由配置,請求到映射的指定服務節點上。當然,這是最只是Ocelot基礎的路由轉發。
私有網絡中,不做驗證的暢通訪問是極不可取的、非常危險的,因此,Ocelot為我們提供了私有網絡身份驗證解決方案,我們可以通過跟IdentityServer進行結合,實現私有網絡身份驗證,當網關需要認證信息的時候會與IdentityServer服務器進行交互來完成。
只有一個網關是很非常危險的,也就是我們通常所講的單點,一旦只要它掛了,所有的服務全部掛掉,這顯然無法達到高可用的目的,所以我們也可以部署多臺網關,當然,這個時候在多臺網關前,你還需要一臺負載均衡器,用于平衡請求到網關的負載的平衡。
在Ocelot已經支持簡單的負載功能,也就是當下游服務存在多個結點的時候,Ocelot能夠承擔起負載均衡的作用。但是它不提供健康檢查,服務的注冊也只能通過手動在配置文件里面添加完成,這不夠靈活并且在一定程度下會有風險,這個時候,我們就可以用Consul來做服務發現,它能與Ocelot完美的結合。
既然Ocelot是通過Asp.net中間件進行網關管理,那么我們肯定就需要一個Asp.net作為宿主,為了演示DEMO,筆者建立了三個模板為Web API的Asp.net core項目,在其中一個asp.net core里通過nuget即可完成安裝和集成Ocelot,或者命令行dotnet add package Ocelot以及通過vs2017 package manager添加Ocelot nuget引用都可以,甚至你還可以跟筆者一樣喜歡全家桶系列(VS固然非常強大,甚至宇宙第一,但筆者更喜歡三大平臺都一模一樣的Jetbrains全家桶),用Rider的Nuget管理來安裝Ocelot也可以。
我們把這個網關項目取名為ApiGatway,然后在這個項目的Startup中添加依賴注入和中間件,即可完成Ocelot安裝和注入
我們需要添加一個.json的文件用來添加Ocelot的配置,以下是最基本的配置信息。
要特別注意一下BaseUrl是我們外部暴露的Url,比如我們的Ocelot運行在http://127.0.0.1的一個地址上(或一個端口上),但是前面有一個Nginx綁定了域名https://api.mybusiness.com,那這里我們的BaseUrl就應該是 https://api.mybusiness.com。
我們需要通過IWebHostBuilder將我們添加的json文件添加進Asp.net Core中
通過配置文件可以完成對Ocelot的功能配置:路由、服務聚合、服務發現、認證、鑒權、限流、熔斷、緩存、Header頭傳遞等。在配置文件中包含兩個根節點:ReRoutes和GlobalConfiguration。ReRoutes是一個數組,其中的每一個元素代表了一個路由,我們可以針對每一個路由進行以上功能配置。下面是一個較完整的配置文件,根據筆者的理解,并加上了詳細的注釋,方便初學者理解。官方路徑戳這兒:https://ocelot.readthedocs.io/en/latest/features/configuration.html
{
“ReRoutes”: [
// 路由規則配置節點,數組形式
// 可配置多個路由協議和規則,實現路由、服務聚合、服務發現、認證、鑒權、限流、熔斷、緩存、Header頭傳遞等
{
/*
下游服務配置配置,網關出口,具體指向的服務器
/api/values – 使用限定規則的方式配置下游PATH規則
/{url} – 使用泛型(萬用)規則方式配置下游PATH規則
*/
“DownstreamPathTemplate”: “/{url}”,
“DownstreamScheme”: “http“,
“DownstreamHostAndPorts”: [
/*
下游主機信息
可以配置多個主機信息,已提供Ocelot路由負載均衡模式,需配合LoadBalancer節點進行路由負載均衡。
*/
{
“Host”: “127.0.0.1”,
“Port”: 5000
},
{
“Host”: “127.0.0.1”,
“Port”: 5001
}
],
/*
上游服務配置配置,請求和網關的入口。
/api/values – 使用限定規則的方式配置上游PATH規則
/{url} – 使用泛型(萬用)規則方式配置上游PATH規則
*/
“UpstreamPathTemplate”: “/{url}”,
// 上游支持的http請求方法
“UpstreamHttpMethod”: [
“Get”,
“Post”,
“Delete”,
“Update”
],
// 上游域名主機
// “UpstreamHost”: “domain.com”,
// 當前路由節點的優先級
“Priority”: 99,
/*
路由負載均衡:
LeastConnection – 將請求發往最空閑的那個服務器
RoundRobin – 輪流發送
NoLoadBalance – 總是發往第一個請求或者是服務發現
*/
“LoadBalancer”: “LeastConnection”,
“Key”: “Route1”,
}
],
// 限流配置(請求限流)
// 對請求進行限流可以防止下游服務器因為訪問過載而崩潰
“RateLimitOptions”: {
// ClientWhitelist – 白名單列表
“ClientWhitelist”: [],
// EnableRateLimiting – 是否啟用限流
“EnableRateLimiting”: true,
// Period – 統計時間段 1s, 5m, 1h, 1d
“Period”: “1s”,
// PeriodTimespan – 多少秒之后客戶端可以重試
“PeriodTimespan”: 1,
// Limit – 在統計時間段內允許的最大請求數量
“Limit”: 1,
// Http頭 X-Rate-Limit 和 Retry-After 是否禁用
// X-Rate-Limit: 為防止濫用,你應該考慮對您的 API 限流。 例如,您可以限制每個用戶 10 分鐘內最多調用 API 100 次。
// Retry-After: 響應的 HTTP 報頭指示所述用戶代理應該多長時間使一個后續請求之前等待
“DisableRateLimitHeaders”: false,
// QuotaExceededMessage – 當請求過載被截斷時返回的消息
“QuotaExceededMessage”: “Customize Tips!”,
// HttpStatusCode – 當請求過載被截斷時返回的http status
“HttpStatusCode”: 999,
// ClientIdHeader – 用來識別客戶端的請求頭,默認是 ClientId
“ClientIdHeader”: “Test”
},
// 熔斷的意思是停止將請求轉發到下游服務。
// 當下游服務已經出現故障的時候再請求也是無功而返,并且增加下游服務器和API網關的負擔。
// 這個功能是用的Pollly來實現的,我們只需要為路由做一些簡單配置即可
“QoSOptions”: {
// ExceptionsAllowedBeforeBreaking – 允許多少個異常請求
“ExceptionsAllowedBeforeBreaking”: 3,
// DurationOfBreak – 熔斷的時間,單位為秒
“DurationOfBreak”: 5,
// TimeoutValue – 如果下游請求的處理時間超過多少則自如將請求設置為超時
“TimeoutValue”: 5000
},
// 本地配置
// 可配置多個路由協議和規則,實現服務聚合、服務發現、認證、鑒權、限流、熔斷、緩存、Header頭傳遞等
“GlobalConfiguration”: {
// 全局基礎路徑
“BaseUrl”: “http://127.0.0.1:8080”
}
}
ocelot的主要功能是接收傳入的HTTP請求并將其轉發到下游服務,不過目前只支持HTTP請求的形式(將來可能是任何傳輸機制,暗中竊喜,默默關注和等待吧)。ocelot將一個請求路由到另一個請求描述為路由,為了讓任何請求在ocelot中工作,我們需要在配置中設置一個路由。{ “ReRoutes”: [ ] }
下面這個配置信息就是將用戶的請求 /post/1 轉發到 localhost/api/post/1
通用模板即所有請求全部轉發,UpstreamPathTemplate與DownstreamPathTemplate設置為 “/{url}”
萬能模板的優先級最低,只要有其它的路由模板,其它的路由模板則會優先生效。
上游Host也是路由用來判斷的條件之一,由客戶端訪問時的Host來進行區別。比如當a.jessetalk.cn/users/{userid}和b.jessetalk.cn/users/{userid}兩個請求的時候都可以進行區別對待。
對多個產生沖突的路由設置優化級,可通過priority屬性來定義我們希望路由與上游HttpRequest的匹配順序。
比如你有同樣兩個路由,當請求/goods/delete的時候,則下面那個會生效,也就是說Prority數值越大的會被優先匹配。
ocelot允許我們指定組成多個正常路由的聚合的重路由,并將它們的響應映射到一個下游對象中,通常情況下,當你有一個客戶機向一個服務器發出多個請求時,它可能只是一個服務器,這個特性允許您使用ocelot開始實現前端類型體系結構到后端,還可以減少對后端服務節點的重復處理負載。
{
“ReRoutes”: [
{
“DownstreamPathTemplate”: “/”,
“UpstreamPathTemplate”: “/laura”,
“UpstreamHttpMethod”: [
“Get”
],
“DownstreamScheme”: “http”,
“DownstreamHostAndPorts”: [
{
“Host”: “localhost”,
“Port”: 51881
}
],
“Key”: “Laura”
},
{
“DownstreamPathTemplate”: “/”,
“UpstreamPathTemplate”: “/tom”,
“UpstreamHttpMethod”: [
“Get”
],
“DownstreamScheme”: “http”,
“DownstreamHostAndPorts”: [
{
“Host”: “localhost”,
“Port”: 51882
}
],
“Key”: “Tom”
}
],
“Aggregates”: [
{
“ReRouteKeys”: [
“Tom”,
“Laura”
],
“UpstreamPathTemplate”: “/”,
“Aggregator”: “FakeDefinedAggregator”
}
]
}
在Startup中添加AddSingletonDefinedAggregator<FakeDefinedAggregator>來統一處理該路由聚合服務。services.AddOcelot() .AddTransientDefinedAggregator<FakeDefinedAggregator>();
而FakeDefinedAggregator需要繼承于IDefinedAggregator,這樣下游服務的統一處理將經過該Aggreage后返回到Response中。
有了這個特性,您幾乎可以做任何您想做的事情,因為下游響應包含內容、頭和狀態代碼,請注意,如果httpclient在向聚合中的重新路由發出請求時拋出異常,那么您將不會得到它的下游響應,但會得到任何成功的響應,如果它確實引發了異常,則會記錄此異常。
如果我們設置 /tom 和 /laura 控制器下的返回值分別是 {“Age”: 19} 和 {“Age”: 25},那么我們請求端將收到如下一個Response信息{“Tom”:{“Age”: 19},”Laura”:{“Age”: 25}}
需要注意的是:
關于GraphQL的功能支持,Ocelot并無原生自帶GraphQL動態API查詢語句,如果需要集成GraphQL,Ocelot官方有自帶示例:https://github.com/ThreeMammals/Ocelot/tree/develop/samples/OcelotGraphQL
當下游服務有多個結點的時候,我們可以在DownstreamHostAndPorts中進行配置。
LoadBalancer將決定負載均衡的算法
對請求進行限流可以防止下游服務器因為訪問過載而崩潰,這個功能就是我們的張隊添加進去的,Ocelot支持上游請求的速率限制,這樣您的下游服務就不會過載。
在 GlobalConfiguration下我們還可以進行以下配置
熔斷的意思是停止將請求轉發到下游服務。當下游服務已經出現故障的時候再請求也是功而返,并且增加下游服務器和API網關的負擔。這個功能是用的Pollly來實現的,我們只需要為路由做一些簡單配置即可。關于Polly的使用,我會在下一個章節中介紹。
Ocelot支持一些非常基本的緩存功能,他是基于CacheManager實現的,當然,我們在使用的過程中,也需要安裝CacheManager這個lib包,然后通過Ocelot Cache manager擴展方法來添加CacheManager實現。
“FileCacheOptions”: { “TtlSeconds”: 15, “Region”: “somename” }
在這個例子中,ttl設置為15秒,那么緩存所存在的時長就只有15秒。當然,你也可以通過添加你自定義緩存接口來注入自定義緩存服務。1 services.AddSingleton<IOcelotCache<CachedResponse>, MyCache>()
如果我們需要對下游API進行認證以及鑒權服務的,則首先Ocelot 網關這里需要添加認證服務。這和我們給一個單獨的API或者ASP.NET Core Mvc添加認證服務沒有什么區別。
然后在ReRoutes的路由模板中的AuthenticationOptions進行配置,只需要我們的AuthenticationProviderKey一致即可。
我們通過認證中的AllowedScopes 拿到 claims之后,如果要進行權限的鑒別需要添加以下配置。”RouteClaimsRequirement”: { “UserType”: “registered”}
當前請求上下文的token中所帶的claims如果沒有 name=”UserType” 并且 value=”registered” 的話將無法訪問下游服務。
上面我們簡單介紹了一下Ocelot的部分功能,要需完整功能介紹,可參考官方文檔進行https://ocelot.readthedocs.io,接下來筆者做了一個簡單的路由轉發的示例,來演示一下Ocelot基于http/https協議的強大而又簡單的功能。
基于上面介紹的三個項目,我們只介紹了作為網關能使用到的功能,另外我們還需要一個上游作為請求客戶端(當然,筆者更喜歡將客戶端做成一個Console控制臺,方便,快捷),一個下游作為服務端,項目名稱任意。
當下游服務端ASP.NET的默認模板被創建后,默認會創建一個ValueController,為了演示和獲取當前路由轉發的結果,我們只需要對其中一個接口稍作修改,設置默認啟動端口為5000。
而上游服務中,可以用HttpClient來模擬一個請求。
此處8080作為ApiGateway服務端,默認使用通用路由模板(上游和下游直接路由通用匹配{url}),代碼不再貼出。啟動8080網關和5000服務端,通過Console控制臺直接訪問8080所配置(映射)出來的公開地址(實際就是5000上的api/values),可看到如下的結果。
Ocelot能實現的功能遠遠不止這些,更多內容可以參考Ocelot官方API或張隊的解說。
對了,關注DotEasy.Rpc小伙伴們,該框架已經更新到1.0.3,主要增加和修改了以下內容:
1. 接口注冊改用Autofac,實現統一批量接口注入,而非每次手動一個一個的去注入接口。
2. 通過代理生成,將原有的“兔子耳朵”取消,增加了客戶端非異步遠程調用方式,避免每次調用均實現Task非阻塞方式來實現接口調用。
3. 通過代理生成,調用端將自動釋放接口實例資源,也就是IDisposable接口的實現,而客戶端不用實現。
4. 通過代理生成,如服務節點中不存在網關服務(非微服務,而是直接的RPC調用),客戶端對服務端的訪問可使用Token進行身份驗證。
現在的客戶端代碼是越來越簡單,功能越來越豐富了:
下一步將研究和實現網關中http到rpc協議自動(或手動)轉換,也許會走彎路,喜歡的小伙伴請繼續關注,也將在下一篇介紹。
文章轉自微信公眾號@dotNET跨平臺