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3D游戲模型生成服務-KAEDIM
專用API
【更新時間: 2024.07.12】
在 Kaedim,我們將最先進的機器學習算法與內部美術團隊相結合,在傳統(tǒng) 3D 建模工具所需時間的一小部分內從圖像生成生產(chǎn)就緒的 3D 資產(chǎn)。
$300 /月起
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什么是KAEDIM的3D游戲模型生成服務?
"AI3D游戲模型生成服務-KAEDIM" 是一種基于人工智能(AI)技術的3D游戲模型生成服務。該服務結合了機器學習和內部藝術團隊的專長,旨在通過用戶提供的圖片或描述快速生成高質量的3D游戲資產(chǎn)。
什么是KAEDIM的3D游戲模型生成服務接口?
KAEDIM的3D游戲模型生成服務有哪些核心功能?
自定義功能和集成需要一個我們還沒有的功能嗎?我們與企業(yè)客戶合作,構建適合他們的功能。 |
自定義定價您的業(yè)務是獨一無二的,因此我們將與您合作制定適合您需求的定制計劃。 |
個性化支持和培訓我們將與您合作,確保您充分利用Kaedim。 |
KAEDIM的3D游戲模型生成服務的技術原理是什么?
Kaedim將人工智能與人類專業(yè)知識相結合,以增強游戲開發(fā),提供超越傳統(tǒng)3D方法的獨特方法。我們的技術可以生成優(yōu)化的、可隨時編輯的3D模型,顯著提高生產(chǎn)力,并無縫適應從游戲到建筑的各個行業(yè)。通過大幅縮短制作時間,正如我們與高地的合作項目所證明的那樣,Kaedim正在重新定義3D工作流程,使高質量的3D內容創(chuàng)作在多個領域更加容易獲得和高效。
KAEDIM的3D游戲模型生成服務的核心優(yōu)勢是什么?
專為開發(fā)人員體驗而打造連接Kaedim的API應該像使用我們的Web應用程序一樣簡單。我們已經(jīng)將我們的API構建得盡可能簡單,因此您可以快速入門。 |
超越基礎啟用用戶生成的內容將3D資產(chǎn)放在鏈上,或以編 程方式發(fā)展您的游戲資產(chǎn)。可能性是無窮的。 |
用戶生成內容讓用戶建立自己的世界。借助Kaedim的模型生成 管道,用戶可以在游戲中創(chuàng)建自己的3D資產(chǎn)。 |
在哪些場景會用到KAEDIM的3D游戲模型生成服務?
游戲開發(fā) 游戲開發(fā)者可以使用Kaedim的API接口快速生成游戲所需的3D資產(chǎn),如角色、道具、場景等。這可以大大節(jié)省游戲開發(fā)的時間和成本。 |
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虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR) 在VR和AR應用中,高質量的3D模型對于創(chuàng)造沉浸式體驗至關重要。Kaedim的API接口可以生成這些應用所需的復雜和精細的3D模型。 |
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廣告和營銷 廣告商和營銷人員可以使用Kaedim的API接口快速生成用于產(chǎn)品展示、動畫廣告和其他營銷材料的3D模型。 |
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教育和培訓 在教育和培訓領域,Kaedim的API接口可以生成用于模擬、演示和互動學習的3D模型。 |




上傳圖片或描述 提交您需要的模型的圖像或描述 |
Kaedim的AI生成您的模型 Kaedim的流水線啟動,根據(jù)您的輸入創(chuàng)建模型 |
藝術家審查和改進 Kaedim藝術家審查輸出并使用內部工具對其進行優(yōu)化以獲得最佳質量 |
幾分鐘后下載您的模型 幾分鐘后,系統(tǒng)會通知您模型已完成,可以 下載 |




使命
在數(shù)字技術不斷發(fā)展的世界中,我們相信3D內容將在我們未來的數(shù)字體驗中扮演主角。Kaedim的愿景是加速從數(shù)字2D到數(shù)字3D世界的轉變。
在Kaedim,我們正在創(chuàng)建最先進的人工智能解決方案,以簡化3D資產(chǎn)創(chuàng)建過程,為創(chuàng)作者提供更好的創(chuàng)意表達,為消費者提供更身臨其境的數(shù)字世界。我們的人類x人工智能方法通過將人類的藝術直覺和批判性判斷與人工智能的效率和速度相結合,徹底改變了3D資產(chǎn)創(chuàng)建。這使得制作過程更快,更具成本效益,并堅持3D游戲的高質量標準。
通過將3D內容創(chuàng)作轉化為可擴展和可持續(xù)的管道,Kaedim旨在成為下一代沉浸式和引人入勝的游戲體驗背后的驅動力。
背景
Kaedim由Konstantina Psoma于2020年2月10日在布里斯托大學完成工程碩士學位時創(chuàng)立。她沉浸在同齡人的游戲文化中,在第二年和第三年,她使用Autodesk Maya鉆研3D建模。她面臨著一個陡峭的學習曲線和重大挑戰(zhàn),例如她的PC上的沉重的軟件需求和緩慢的進展,而工作的一個主要項目,以模擬布里斯托的大教堂之一。nbsp;
為了尋找解決方案,她訪問了布里斯托的多個游戲工作室,卻得知他們的管道涉及數(shù)十名藝術家使用Maya手動創(chuàng)建3D資產(chǎn)。這些訪問闡明了該行業(yè)的密集需求,并激發(fā)了Konstantina開發(fā)更高效和更富有成效的3D資產(chǎn)創(chuàng)建方法的興趣。
游戲開發(fā)者的優(yōu)勢
我們的團隊正在為3D藝術家和游戲開發(fā)人員開發(fā)第一代AI工具。憑借我們的機器學習工程師和內部藝術家團隊的綜合力量,我們能夠將3D制作速度提高10倍。
隨著我們不斷增長的客戶群,我們正在開發(fā)Kaedim,以進一步加快3D工作流程,這是由對游戲開發(fā)人員面臨的困難的深刻理解所驅動的-時間,資源的稀缺以及制作高質量游戲所需的巨大范圍。這一舉措不僅僅是為了提高效率;它是為了給游戲開發(fā)者提供充裕的時間來練習他們的創(chuàng)造力,并消除創(chuàng)造的限制。我們的重點是制作工具,增強藝術家的能力,而不是取代他們。
這種方法有助于開發(fā)人員并增強玩家體驗,巧妙地塑造了一個未來,在這個未來,使用Kaedim開發(fā)的游戲代表了世界創(chuàng)造的飛躍。使用Kaedim,您不僅僅是選擇了一個很酷的新AI工具;您正在擁抱一個重新想象3D游戲藝術的愿景。
協(xié)調人工智能和人類創(chuàng)造力
我們的方法將人類專業(yè)知識與AI算法相結合,以加速和增強游戲開發(fā)流程。這種方法與市場上的其他3D AI工具不同,它利用了AI的效率,同時利用人類藝術家的技能來識別和糾正錯誤,優(yōu)化準備在游戲中實施的資產(chǎn)。這創(chuàng)造了一個反饋循環(huán),支持我們改進算法,并以支持200多個游戲工作室的速度生產(chǎn)資產(chǎn)。數(shù)量和質量之間的完美平衡。
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,對高質量、多樣化和創(chuàng)新內容的需求呈指數(shù)級增長。這種方法認識到這一需求,并使這種內容的生產(chǎn)規(guī)模和速度是傳統(tǒng)方法無法比擬的。隨著人工智能技術的進步,每個人都必須適應這些智能系統(tǒng)并與之協(xié)調工作。這種合作是至關重要的,因為雖然人工智能擅長處理大規(guī)模的重復性任務,但人類的洞察力對于創(chuàng)建重要的反饋回路,增加創(chuàng)造性的人性化,以及創(chuàng)造與上下文相關的結果至關重要。
將人工智能集成到工作流程中不僅可以通過自動化和優(yōu)化流程來提高生產(chǎn)力,還可以釋放人才,專注于更具創(chuàng)造性和戰(zhàn)略性的任務。這一轉變不僅僅是利用人工智能提高效率;它是關于重新定義人類和人工智能互補優(yōu)勢的角色,從而提高每個項目的創(chuàng)新和生產(chǎn)力。這種方法超越了解決當前行業(yè)挑戰(zhàn)的范圍;它是一種可擴展的前瞻性模型,旨在定義3D工作流程的未來。




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Kaedim的AI生成您的模型 Kaedim的流水線啟動,根據(jù)您的輸入創(chuàng)建模型 |
藝術家審查和改進 Kaedim藝術家審查輸出并使用內部工具對其進行優(yōu)化以獲得最佳質量 |
幾分鐘后下載您的模型 幾分鐘后,系統(tǒng)會通知您模型已完成,可以 下載 |






使命
在數(shù)字技術不斷發(fā)展的世界中,我們相信3D內容將在我們未來的數(shù)字體驗中扮演主角。Kaedim的愿景是加速從數(shù)字2D到數(shù)字3D世界的轉變。
在Kaedim,我們正在創(chuàng)建最先進的人工智能解決方案,以簡化3D資產(chǎn)創(chuàng)建過程,為創(chuàng)作者提供更好的創(chuàng)意表達,為消費者提供更身臨其境的數(shù)字世界。我們的人類x人工智能方法通過將人類的藝術直覺和批判性判斷與人工智能的效率和速度相結合,徹底改變了3D資產(chǎn)創(chuàng)建。這使得制作過程更快,更具成本效益,并堅持3D游戲的高質量標準。
通過將3D內容創(chuàng)作轉化為可擴展和可持續(xù)的管道,Kaedim旨在成為下一代沉浸式和引人入勝的游戲體驗背后的驅動力。
背景
Kaedim由Konstantina Psoma于2020年2月10日在布里斯托大學完成工程碩士學位時創(chuàng)立。她沉浸在同齡人的游戲文化中,在第二年和第三年,她使用Autodesk Maya鉆研3D建模。她面臨著一個陡峭的學習曲線和重大挑戰(zhàn),例如她的PC上的沉重的軟件需求和緩慢的進展,而工作的一個主要項目,以模擬布里斯托的大教堂之一。nbsp;
為了尋找解決方案,她訪問了布里斯托的多個游戲工作室,卻得知他們的管道涉及數(shù)十名藝術家使用Maya手動創(chuàng)建3D資產(chǎn)。這些訪問闡明了該行業(yè)的密集需求,并激發(fā)了Konstantina開發(fā)更高效和更富有成效的3D資產(chǎn)創(chuàng)建方法的興趣。
游戲開發(fā)者的優(yōu)勢
我們的團隊正在為3D藝術家和游戲開發(fā)人員開發(fā)第一代AI工具。憑借我們的機器學習工程師和內部藝術家團隊的綜合力量,我們能夠將3D制作速度提高10倍。
隨著我們不斷增長的客戶群,我們正在開發(fā)Kaedim,以進一步加快3D工作流程,這是由對游戲開發(fā)人員面臨的困難的深刻理解所驅動的-時間,資源的稀缺以及制作高質量游戲所需的巨大范圍。這一舉措不僅僅是為了提高效率;它是為了給游戲開發(fā)者提供充裕的時間來練習他們的創(chuàng)造力,并消除創(chuàng)造的限制。我們的重點是制作工具,增強藝術家的能力,而不是取代他們。
這種方法有助于開發(fā)人員并增強玩家體驗,巧妙地塑造了一個未來,在這個未來,使用Kaedim開發(fā)的游戲代表了世界創(chuàng)造的飛躍。使用Kaedim,您不僅僅是選擇了一個很酷的新AI工具;您正在擁抱一個重新想象3D游戲藝術的愿景。
協(xié)調人工智能和人類創(chuàng)造力
我們的方法將人類專業(yè)知識與AI算法相結合,以加速和增強游戲開發(fā)流程。這種方法與市場上的其他3D AI工具不同,它利用了AI的效率,同時利用人類藝術家的技能來識別和糾正錯誤,優(yōu)化準備在游戲中實施的資產(chǎn)。這創(chuàng)造了一個反饋循環(huán),支持我們改進算法,并以支持200多個游戲工作室的速度生產(chǎn)資產(chǎn)。數(shù)量和質量之間的完美平衡。
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,對高質量、多樣化和創(chuàng)新內容的需求呈指數(shù)級增長。這種方法認識到這一需求,并使這種內容的生產(chǎn)規(guī)模和速度是傳統(tǒng)方法無法比擬的。隨著人工智能技術的進步,每個人都必須適應這些智能系統(tǒng)并與之協(xié)調工作。這種合作是至關重要的,因為雖然人工智能擅長處理大規(guī)模的重復性任務,但人類的洞察力對于創(chuàng)建重要的反饋回路,增加創(chuàng)造性的人性化,以及創(chuàng)造與上下文相關的結果至關重要。
將人工智能集成到工作流程中不僅可以通過自動化和優(yōu)化流程來提高生產(chǎn)力,還可以釋放人才,專注于更具創(chuàng)造性和戰(zhàn)略性的任務。這一轉變不僅僅是利用人工智能提高效率;它是關于重新定義人類和人工智能互補優(yōu)勢的角色,從而提高每個項目的創(chuàng)新和生產(chǎn)力。這種方法超越了解決當前行業(yè)挑戰(zhàn)的范圍;它是一種可擴展的前瞻性模型,旨在定義3D工作流程的未來。