在全球最大的 AR 平臺 iOS 和 iPadOS 上為數(shù)億用戶打造無與倫比的增強現(xiàn)實體驗。擁有 ARKit 和 RealityKit 等強大的框架,以及諸如現(xiàn)實作曲家和現(xiàn)實轉(zhuǎn)換器,在 AR 中將用戶的想法變?yōu)楝F(xiàn)實從未如此簡單。
RealityKit 框架是專門為增強現(xiàn)實而專門構(gòu)建的,具有照片級真實感渲染、相機效果、動畫、物理等功能。借助原生 Swift API、ARKit 集成、極其逼真的基于物理的渲染、變換和骨骼動畫、空間音頻和剛體物理,RealityKit 使 AR 開發(fā)比以往更快、更容易。
Reality Composer 是一款功能強大的工具,讓您無需具備 3D 經(jīng)驗即可輕松創(chuàng)建交互式增強現(xiàn)實體驗?,F(xiàn)實轉(zhuǎn)換器快速將您現(xiàn)有的 3D 模型轉(zhuǎn)換為 USDZ,以便它在我們的工具以及所有支持 AR 的 iPhone 和 iPad 設(shè)備上無縫運行。
ARKit的主要特點:
物體捕捉:使用 macOS 上的新對象捕獲 API,只需幾分鐘即可將 iPhone 或 iPad 中的照片轉(zhuǎn)換為針對 AR 進行優(yōu)化的逼真 3D 模型。Object Capture 使用攝影測量將 iPhone 或 iPad 上拍攝的一系列照片轉(zhuǎn)換為 3D 模型,這些模型可以在 AR Quick Look 中立即查看,或集成到您的 Xcode 項目中。
自定義著色器:RealityKit 使用逼真的、基于物理的材質(zhì)、環(huán)境反射、接地陰影、相機噪聲、運動模糊等將虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實世界無縫融合,使虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實幾乎無法區(qū)分?,F(xiàn)實套件讓用戶可以通過自定義渲染目標和材質(zhì)更好地控制渲染管道,以便可以微調(diào) AR 對象和場景的外觀和感覺。
角色控制器:使用Swift API 輕松創(chuàng)建玩家控制的角色,以便用戶可以跳躍、縮放和探索創(chuàng)建的 AR 世界和基于 RealityKit 的游戲。
共享 AR 體驗:RealityKit 通過承擔網(wǎng)絡(luò)的艱苦工作(例如保持一致的狀態(tài)、優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)流量、處理數(shù)據(jù)包丟失或執(zhí)行所有權(quán)轉(zhuǎn)移)來簡化構(gòu)建共享 AR 體驗。RealityKit 利用最新的 Metal 功能來充分利用 GPU,充分利用 CPU 緩存和多個內(nèi)核來提供令人難以置信的流暢視覺效果和物理模擬。由于它會自動將 AR 體驗的性能擴展到每臺 iPhone 或 iPad,因此您只需構(gòu)建單一的 AR 體驗。
Onirix是一個平臺,可讓用戶以快速、簡單的方式創(chuàng)建不同類型的增強現(xiàn)實體驗。掃描真實空間在其上放置增強現(xiàn)實內(nèi)容。使用手機掃描空間并通過移動設(shè)備或耳機的瀏覽器使用 AR 體驗。新的視覺定位系統(tǒng) (VPS) 允許您掃描環(huán)境,高精度地將增強現(xiàn)實內(nèi)容放置在其中,并在整個用戶體驗中保持其錨定。
Onirix 由三個不同的組件組成:Onirix Studio,一個用于管理所有項目和內(nèi)容的 Web 應(yīng)用程序,Onirix Web AR Player,它是通過瀏覽器 (Web AR) 展示您的體驗的方式,以及 Onirix SDK,一個軟件開發(fā)工具包為 Web AR 創(chuàng)建您自己的增強現(xiàn)實體驗。